quinta-feira, 12 de julho de 2012

Vídeo desenvolvido mediante projeto trabalhado em sala de aula referente ao curso Proinfo.

terça-feira, 12 de junho de 2012

                          Atividade 4. 3

Segundo o autor Silvio P. Costa, a  vida cotidiana está mergulhada nas modernas tecnologias de comunicação e isso traz grandes desafios para o campo da Educação. Entretanto, as interfaces modernas de comunicação, são importantes nos espaços educativos e socializadores, pois precisam ser promovidos juntos aos discentes para auxiliá-los a ler e a escrever de forma autônoma, crítica e criativa.
Em que pese o uso da mídia na educação, principalmente quanto a computadores, precisamos não ter receio em conjunto desbravar essa nova fronteira.
Quanto ao uso dessas interfaces, na minha prática, utilizo a internet, dvd, os jogos educacionais do Linux, principalmente na alfabetização. Recentemente utilizei o vídeo sobre o município com o objetivo de as crianças conhecerem a história e a cultura.
Sendo assim, é importante adequarmos a nossa realidade para propiciar uma aprendizagem significativa.

domingo, 10 de junho de 2012

                                              Atividade 4.2

O vídeo escolhido foi "De onde vem a energia elétrica". Achei importante, porque apresenta esse conteúdo de forma simples no qual as crianças possam interagir e ao mesmo tempo desenvolver uma atitude de conscientização quanto ao consumo.

quarta-feira, 16 de maio de 2012

Atividade 3.2 e 3.3


Projeto: Números

Justificativa: Este projeto surgiu da necessidade de melhorar a interpretação dos números e na percepção dos códigos para representar quantidades.
Turma: 1º ano
Objetivos:
  • Perceber que usamos também códigos para representar quantidades;
  • Melhorar a interpretação dos números;
  • Analisar as relações entre a série numérica oral e escrita;
  • Estabelecer laços de sociabilidade.

Conteúdo: Regularidade do sistema de numeração decimal.
Tempo: 4 aulas
Estratégias:

1ª etapa: Conversa informal explicando que eles produzirão um brinquedo(carrinho com caixa de sapato) com materiais reutilizáveis para posterior atividade envolvendo os números.

2ª etapa: Brincadeira
Cada criança no seu respectivo grupo, deverá ao sinal da professora sair com o seu carrinho à procura dos números solicitados que estão espalhados pelo chão em fichas e identificá-los, colocando-os no carrinho. Ganha quem conseguir mais números.

3ª etapa: Peixinhos dos números
Espalhar vários peixinhos com números para que os alunos possam pescá-los à medida que os números são solicitados.

4ª etapa: Jogo da memória
As crianças irão realizar jogos educativos da série educacional Gcompris(Linux) com os números.

Recursos:
Caixa de sapato, palito de churrasco, cola quente, computador, cartolina, barbante, tampinha de garrafa.

Avaliação:
Será mediante as atividades realizadas na identificação dos números.






segunda-feira, 2 de abril de 2012

Relatório da atividade prática pedagógica 2.7

Diante das atividades propostas e trabalhadas, os alunos (as) interagiram com os conteúdos desenvolvidos, pois o tema “Universo e Sistema Solar” despertaram motivação. O trabalho em grupo possibilitou um intercâmbio de ideias, o que favoreceu a compreensão do foco e o alcance dos objetivos planejados.
Dessa forma, a internet como fonte de informação e interação tem proporcionado uma estratégia importante no desenvolvimento das atividades. Os alunos (as) ao pesquisarem sobre o tema e navegarem em hipertexto, vivenciaram uma nova dinâmica, visto que a maioria deles só tem contato com essa tecnologia na escola.
Entretanto, o vídeo apresentado sobre as “Maravilhas da criação” focalizou como a vastidão e a ordem do Universo revela a sabedoria de um projetista, ou seja, um produto material da energia infinita de Deus.
Sendo assim, esse projeto também interagiu com a disciplina de Matemática, trabalhando os números no Universo; em Língua Portuguesa para a produção da síntese da pesquisa. É digno de nota, que os recursos visuais auxiliam a prática pedagógica para que as crianças possam assimilar o conhecimento produzido e ser parte integrante desse processo contínuo da aprendizagem.
Essa proposta é viável para ser desenvolvida em outras disciplinas e séries adequando aos objetivos e conteúdos a serem trabalhados.


quinta-feira, 8 de março de 2012

Atividade 2.5 Criando um hipertexto


A internet nos dá muitas oportunidades de interagirmos com o meio em que estamos inseridos(as).Ao navegar livremente, pude experimentar novas experiências, como por exemplo,navegar em busca do conceito de hipertexto,referente a unidade do Curso Tecnologias na Educação, conhecendo alguns aspectos das linguagens e formas que caracterizam a grande rede mundial de informação.
Ao pesquisar o conceito de hipertexto, conclui que se trata de uma forma de representar o nosso pensamento, fazendo ligações para a interação da informação.